★おもしろゲーム講座

面白いゲームでないと・・・

無料で遊べるゲームがどんどんリリースされていくなかで生き残るためにどんどん内容が良くなっていますよね。無課金で遊んで面白いと思わせられなければ、間違いなく敗者になるんですよね。つまりお燗を使ってもらえないと言うことです。しかし楽しませ過ぎてしまったら・・・。それも勝ち組のような気がします。無課金で思いっきり楽しませてくれるゲームにはお金を使いませんか?ちょっと面白い程度ではなかなか課金まですることはありません。しかも自分の場合は数か月くらい遊んで、まだ遊び続けるなら課金の可能性ありです。数か月で飽きてしまったゲームには課金しません。当然ですよね。つまりお金をかけないで、思いっきり楽しませなければ集金が出来ない時代になっていると言うことですよね。

 

課金をしている人の割合のデーターはありませんが、1割としてもかなりの額が収入として入ってくるでしょう。しかも一回課金をした人はそこだけでは止まりません。毎月毎月課金をし始めるんですよね。つまりリピーターの確保に成功したと言うことです。パズドラなどはその典型でしょう。イベント毎に魔宝石が欲しくなってしまい、購入を続けてしまうんですよね。そしてせっかくお金をかけたんだから、もっともっととなってしまうんだと思います。定期購読や定期購入見たいなものになると言うことです。ガラケー時代の月額数百円のサイトに登録するのと同じような事ですよね。

 

そんなリピーターを増やすために面白いゲームをどんどんリリースして、囲い込みをしたいのが現状の無料ゲーム業界なのではないでしょうか?